Así es. Se te queda la cara como un panoli la primera vez que lo ves. Gráficos y animaciones de los personajes de los tiempos de Myth II, gran juego de estrategia de hace 4 años, efectos de agua justitos, entorno nada detallado, los menús e inventario del personaje están hechos en la edad de piedra, aparte de que con el agravante de que en mi máquina corre mal. Nada menos que en un MacPro de doble procesador de 2,66 con 2 gb de ram, ATI X1900 512MB …ejem, ejem. En otro post me gustaria comentar como es posible que en máquinas como la mía los programadores no consigan que se mueva de manera decente. Por si fuera poco, adolece de copiar al MMORPG que marcó el camino a todo el mundo, el ya famoso World of Warcraft que sigue aposentado en su trono como un Emperador de Jade seguro de que Mao Tse Tung aun no ha nacido, que no adolece de defectos pero que sin embargo como digo sigue ahi.Es curioso como los programadores o los diseñadores de juegos ni se molestan a cambiar el tipo o la forma de las misiones. En todos los niveles de principiante encontramos las mismas misiones repetitivas: Ve y mata a 10 Lobos Grises. En todos los universos fantásticos, gracias a los dioses, existen estas criaturas para deleite de los principiantes que enarbolan su espada cual bandera justiciera que les permita tales masacres de seres que tanto caracteriza el lado más salvaje de nuestra raza.
No me extraña que ahora no cobren cuotas como pasaba al principio. Pienso en todos esos jugadores estafados como yo mismo que al principio pagaban la cuota por un juego que ellos pensaban que era fantástico. Pues NO, es horrible. Yo lo compré, lo bajé y estuve 10 minutos escasos. Me sentí estafado. Quien quiera sentirse igual que haga lo que yo hice. Como les dije a mis allegados por correo :”A los 15 años el primo de Chanquete podría haberlo programado mejor.”
Scrapgamer.