Cuando hace tiempo la segunda parte del Diablo, Diablo II, vió la luz creo que unos cinco años después de la primera entrega un amigo mío me comentó: ¿Me lo parece a mi o es que hicieron Diablo II cuando hacían el primero y luego lo guardaron en el cajón durante cinco años? Naturalmente, no tengo el SC 2 en mi poder para ver de cerca las novedades que presenta el juego pero por lo visto en los vídeos que se han difundido me parece que nos encontramos otra vez en las mismas. La misma perspectiva isométrica de siempre puede ser vista en los videos de presentación del SC2. Hay una nueva raza, nuevas unidades,Protoss, Terrans, Aliens, el vecino del quinto…pero lo que más me inquieta es que el sistema es el mismo, gráficos y animaciones mejoradas claro, hay que gestionar los recursos para poder construir unidades… …un lavado de cara y revender viejas ideas con vestidos nuevos. Starcraft marcó un hito en el genero de RTS. Fué genial. Pero, Blizzard no puede crear algo nuevo? Han muerto esos grandes programadores que habia alli? O simplemente se han vuelto perezosos, ahora que el dinero les rebosa por las orejas no tienen ninguna motivación nueva para poder crear. Ahora que acuden a la oficina cada mañana a tomar el cafe y hablar con los colegas, asistir a reuniones de dirección donde se “marcan” los objetivos de la compañia, que les pasó a sus espíritus? Quizá ya ni siquiera acuden a la oficina y se dedican a vivir la vida por ahi, con sus hijos y familia. Bien por ellos. Quizá deberian enterarse que nueve años después estan a punto de presentar el mismo producto, solo que con mejores gráficos y sin aportes realmente geniales. Oh! Si! Quizá que las nuevas unidades se puedan mover por fin en un entorno 3D realmente auténtico y que ahora cuando les pegan retrocedan y que tienen nuevos poderes claro!!! En el video, los ohhh y ahhhh de los fanáticos asistentes se oyen varias veces. Si,,,me declaro un seguidor de los productos de Blizzard y como tal me parece que me están engañando. No me lo compraré.Prefiero recordar a Blizzard como lo que pensaba que era. Una serie de programadores que me entendian, que sabian darme lo que necesitaba. Sigo jugando al WOW de tanto en tanto pero a pesar de ser un mundo fantástico su repetitividad aburre….hay anunciada otra expansión que no creo que tampoco me compre. Para seguir cayendo siempre en el mismo aburrimiento? Que pasará cuando la gente tenga personajes de nivel 150? Y haya coleccionado todos los cromos del WOW? Solo para eso jugamos? Para coleccionar épicos? Cromos?
LOTRO y Campanilla
Agosto 7, 2007
Empezaré diciendo para quien no lo sepa que LOTRO son las siglas de Lord of The Rings Online. En estos tiempos que en la red todo lo convierte en moda, en que la inventiva raya a un nivel más bajo que la de los productores de Hollywood es natural que los “otros” productores de videojuegos se encuentren con los primeros en su club de campo preferido e intercambien las mismas ideas: “Oye que vamos a hacer una versión en película de un libro de Anillos o algo así” “Ah pues mañana te llamo y quedamos para compartir los derechos…como dices que se llama?¨.
Lo malo de esta gente que gana en un día más de lo que ganaré yo en toda la vida, es que solo se dedica a vender productos. Tanto les da vender Coca-Cola como pan de molde. Para ellos el Señor de los Anillos no es más que otro Harry Potter sin escobas y con unos cuantos bichos con las orejas puntiagudas. Creemos, no sin razón seguramente, que lo peor de la humanidad son los Abogados pero aunque puedan encarnar al mal personificado se toman la molestia de hacer bien su trabajo de conocer a las personas a las que pondrán en el infierno el resto de su vida. Saben quienes son, conocen a sus familias, saben quién se acostó con quien,etc.etc. Los Productores no. Me pregunto si tienen hijos. Mujer seguro que tienen…y quizá mas de una. Palos de Golf. Casa en Miami o donde diga su asesor de imagen. La idea que intento transmitir es la siguiente…Cuando alguien con tanto dinero con tanto poder de decisión le presentan un proyecto como el del LOTRO sabe a que se enfrenta? Se ha leido el libro o ya tiene un equipo de asesores que lo hace por él? Que le habrán explicado del Anillo Único o de los Elfos? Que habrá asimilado? Que todos corren para destruir un anillo que tiene tanto poder que en malas manos puede acabar con un mundo? Que vale la pena sacrificarse como hace Frodo para que lo que más ama en ese mundo pueda sobrevivir?
Debió de preguntar: Que dicen las encuestas, cuantos fans hay detrás de este libro, si hay lechuzas voladoras, si las elfas están buenas, como puede ser que solo haya 3 magos, ponemos un castillo y unos cuantos magos más no? Valeee no…pero no me gustan los elfos rubios que se tiñan las cejas…A ver la tia más buena de la peli..digo del libro quien és? Es morena? Bueno Lara Croft también…Medidas? Solo sabemos que tiene las orejas puntiagudas y que le llamaron Tínuviel? Bah pondremos a una bizca morena y bajita…A ver que más, hay acción? Batallas? Bueno pues las quiero todas. Como que esos Elfos no ayudan en ninguna batalla? Nada los Elfos que envien tropas que se impliquen más.
No es suficiente implicación que con la destrucción del Anillo Único los Tres Anillos de los Elfos se quedaran sin poder, poder que utilizaban para que Lórien y Rivendel conservasen la belleza y la sabiduría durante más generaciones de Reyes de Númenor que pudiesen recordar. Duro debió ser para los Elfos abandonar los bosques que vieron crecer y cuidaron, el empeño que pusieron para que todo conservase el esplendor y la frescura de la Primera Edad, toda una eternidad incontable para Galadriel por ejemplo, para que el Señor Oscuro fuera destruido. Que fácil hubiera sido para Gandalf o para Galadriel mismo tomar el Anillo para si y gobernar la Tierra Media. Pero no.
Total es una película, un juego, un libro. Todos los MMORPG son Iguales. Si este viene con la franquicia de un libro que ha vendido miles o millones de ejemplares tanto mejor. El proximo de será de Harry Potter y ara aún más rica a su acaudalada escritora, a los productores seguro que todavía más. Dentro de poco el Age of Conan hará su aparición, y antes el Warhammer Online. Con el Warhammer lo tendrán más fácil. No hay un universo como el de Tolkien o el de Robert E. Howard detrás. Pero aunque lo hubiera que importancia tendria. Bajo la licencia “Adaptaciones” o la de “Basados en” Nos encontramos Trolls que caminan a la luz del día, junto a goblins y a orcos a unos pocos km de Bree o de Rivendel. El Rey Brujo en Angmar otra vez…vaya y eso que creia que habia sido destruido ese Reino y el Rey junto a los otros jinetes ocupaban Dol Guldûr.
Ya no solo por la historia o por los personajes ni siquiera se han molestado en crear un nuevo sistema de juego. Se lo han copiado al WOW, al EQ cambiando algunas técnicas para lo que se llama la recogida de materiales, haciendo que avanzar en algunas profesiones como Historiador por ejemplo sea una auténtica tortura. Las mismas tediosas misiones se repiten como un estándar de mal gusto entre todos estos juegos. Junto al tradicional conjunto de misiones de tedio han creado las llamadas épicas donde podremos seguir una especie de trama paralela/conjunta a la de la película. Donde nos pasaremos la vida de nuestros personajes espiando o persiguiendo a los Nueve Jinetes sabiendo, que nunca podremos derrotarlos. Todo vale en estos juegos donde prima el que el jugador se pase lás maximas horas posibles de cada mes para que el Monthly Fee vaya cayendo. En ninguno de estos juegos estas actividades de recolección son animadas o divertidas pero aquí han conseguido llevarse el trofeo a la más aburrida y tediosa profesión de Historiador. Una profesión que depende de dos o cuatro fuentes en toda zona solamente de material para su actividad principal, recolección de pergaminos antiguos diseminados por algunas ruinas en concreto y que están más buscadas que el petroleo en el Sahara. La actividad de fabricante de armas depende totalmente de la subasta y de las cantidas millonarias que piden los jugadores por los lingotes necesarios para fabricarlas. En fin, si estas actividades sirvieran para al menos fabricar pociones de magia poderosas o armas mágica mejores que las que te dan por las misiones encontraria justificado la inversión de tanto tiempo. Pero no, no puedes fabricar nada que merezca la pena ni siquiera al nivel más alto. Entonces para qué tanta molestia.
Con el LOTRO se nota que han corrido mucho para sacarlo y captar jugadores antes de que otros salgan al mercado. La falta de escenarios para los jugadores veteranos que ya recorren el trozo de la Tierra Media de cabo a rabo o la limitación del nivel al 50, junto con los frecuentes lanzamientos de “expansiones gratuitas” que para mi iban a ir dentro del juego original pero no les dió tiempo de acabarlas. Los fallos repetitivos a la hora de entrar o salir de una zona, o siquiera de una habitación. El juego se queda colgado esperando noticias de Cuba o algún lugar lejanos.
Ayer mismo probé la Edición de prueba del EQII del País de las Hadas. Me resultó gracioso el ser una Hada con conocimientos marciales y me sentía la versión en miniatura de Jet Li. Me reí mucho. Las animaciones del personaje y los efectos del personaje están bien cuidados ofreciendo momentos adicionales de risa cuando mi pequeña hada realiza un mantra de Kung-Fu o un ataque especial. Los paisajes de fantasia están bien diseñados. Y lo que encontré refrescante es que el mundo en que me hallaba todo y que no era original, era producto de la imaginación de alguien, con una historia propia incoherente o no, bien hecha o no…eso es discutible. No corrompía algo que yo ya conocía bien en mi imaginación. Enanos en Alfombras Mágicas. Caballos que corrían como Fernando Alonso con Hamilton detrás. Era curioso ver salir de los establos a los caballos de lineas regulares porque un segundo después desaparecían a reacción. Me llegue a gustar o no el EQII, el saberme en un mundo nuevo que alguien se ha inventado aunque sea un remix de las leyendas de faunos y las mil y una noches (por la alfombra lo digo) se ha tomado la molestia de crearlo desde cero. Así pasa en el WOW también…está creado desde hace años con una historia inconsistente y sin argumento peró que si decidieran aprovechar y hacerlo coherente, me tiraría de cabeza a jugar otra vez. Pienso que seguramente el EQII se vuelva tan aburrido como los demás pero no comete el pecado de coger un universo consistente y muy bien elaborado y corromperlo y volverlo del revés.
Esto es un ladrillo lo sé. Pero no sé expresarme mejor o de manera más concisa. Pero digo, ya para acabar, que me gusta mucho el Neverwinter Nighs, el Caballeros de la Antigua República y aun me gustaba más jugar al rol de toda la vida. Con el Cyberpunk, Runequest, Fanhunter, In Nomine Satanis he pasado alguno de los mejores momentos de mi vida. Me gustaría que algún MMORPG me permitiria siquiera acercarme a esos momentos. Pero desde luego, no puedo dejar de criticar la absoluta falta de sensibilidad que Codemasters o los Productores de la Película del Señor de los Anillos hacen gala. Para mí no merecen, el juego o la película llevar ese nombre.
Tiberium Wars…o como reinventar el mismo juego años después..del Starcraft.
Mayo 6, 2007Creia que Starcraft era propiedad intelectual de Blizzard y no de estos señores de EA. En fin, detrás de los buenos gráficos que cada unidad ostenta con una pequeña semblanza a los C&C antiguos (si os fijais las unidades de infanteria coheteril llevan los mismos RPG de siempre), como decía detrás de los buenos gráficos y de los videos que protagonizan muy buenos actores, como la “estupenda” doctora de House, se esconde el mismo perro con diferente collar. No aporta nada nuevo ni bueno a los juegos de estrategia en tiempo real (he olvidado la abreviatura así que a joderse), el modo campaña es exactamente lo mismo que cuando salió el primero, y la aportación de una tercera raza que me recuerda a la que existía en el Starcraft, Protoss..incluso han copiado la posibilidad de crear super-cruceros que tenian ellos como gran aportación porque quizá eran la raza más debil del juego.
Resumiendo. El mismo juego que hace unos cuantos años con gráficos remodelados. Aparte al jugar en red con varios jugadores el motor gráfico del juego ralentiza la buena marcha de la partida en cuanto uno o dos jugadores empieza a crear muchas unidades. Jugable? Si. Apetecible? Pues no oiga…es como ir a ver Hora Punta 3. YA sabes lo que va a pasar…aunque prefiero ir a ver a Jackie Chan que comprarme un juego de unos señores que por muy bien que esté ganarse la vida haciendo quintas partes de lo mismo podrían pensar en crear algo nuevo.
Scrapgamer.
Vanguard Saga de Qué?
Mayo 6, 2007Me creé una elfa clérigo, pq pensé que ya que iba a ser mi primer pj en un nuevo juego al menos fuera un healer, porque siempre hacen falta. El que mi personaje, Anorvivien, pudiera ser clérigo me llamó la atención, porque los clérigos normalmente se reservan a las clases humanas o semi humanas, casi nunca a los elfos que sus dioses son otros o porqué ya de por si los elfos son una raza bastante poderosa. La personalización del pj es correcta, se pueden modificar un montón de parámetros del personaje que para mi no son los que hacen falta para dotar a un pj de personalidad. Me explico: La posición, largo ancho y grosor de cada nariz, boca,brazos o parte del cuerpo está bien pero poder escoger muchos colores diferentes de piel y pelo o estilos de peinado o vestir, Forma de los ojos, Colores de los ojos etc me parece vital, sin embargo esto último está bastante limitado a mi parecer.
Creado mi personaje, aparezco en un bosque bastante élfico con una señora delante a la que me dirijo. He de decir que el árbol del principio me gustó bastante aunque lo comparé con Teldrassil en el WOW y aunque son diferentes me gusta más este último. Gracias a los análisis de juegos que había leído sobre el Vanguard entré con una idea bastante equivocada del mismo, para que os fiéis de lo que comentan en las mismas. Bueno la señora en cuestión me despacha mi primera misión, ves y mata a tantos de eso. Que Guai!! Como en todos sitios..parece que sino empiezas matando tantos bichos de los que te piden ya no eres un héroe. La culpa es un concepto erróneo de los juegos de rol en el que todo es matar para subir la experiencia.
Haciendo de tripas corazón, me cojo mi maza dispuesto a atizarle a los bichos en cuestión…una serie de Wisp como en el WOW asi que cojo mi maza y mato a uno de ellos. Me quedé un momento, exactamente calculé después unos 10 sec, mirando el lote del cuerpo cuando de pronto me aparece otro wisp encima mio. Ningún problema. Cojo otra vez la maza y le atizo. Esta vez no me deja nada y continuo mi camino. Mi sorpresa es que al girarme para ver por donde voy, NO HAY MINIMAPA gran fallo, veo un wisp exactamente donde he matado a los dos últimos. Otia!! Vaya Respawn bestia!! Voy y lo compruebo, si señores…en 10 sec vuelve a salir el mob (el mostruo abreviado, por si no lo sabíais) en el lugar donde le has matado. Internarse en unas ruinas rodeados de estos bichos es un suicidio, os lo digo. Cuando te encargas del siguiente vuelve el que has matado antes a vengarse. El área de Visualización es más grande para ellos, o sea que te ven a unos 8 mts calculo. Ahhh! Eso si ..tienes un medidor de distancia del bicho a ti o del objetivo en cuestión. Muy útil supongo. Al llegar al nivel 5, empiezo a resumir en mi memoria todo lo que he visto, vi a varios magos y a mi mismo lanzar hechizos, enfrentarse a los mobs, etc. y de pronto llegando al bosque que hay antes de la capital me di cuenta de una cosa, todos esos fragmentos encajaron como flashes en un guion de serie Z de una pelicula de Peter Jackson, JOPE!!!! Esto me suena!!!! Claro estaba en Goldshire…nada menos que ositos y lobos grises..JA! Muy bien, no vi ningún Murloc pero seguro que si hubiera rebuscado alguno hubiera encontrado por ahí. Incluso cuando subes de nivel han copiado el efecto especial del WOW y la interfaz es calcadita a este.Con unos addons que han puesto por su cuenta, como el QuestAnnounce o el de la brujula que te va señalando la ubicación que tu quieres.
Al conseguir el nivel 5 me decidí visitar la capital elfica en un intento para animarme a mi mismo, tanto como para no mostrarme tan crítico con el juego. Como ya adivinais, sino os lo digo, para mi la cultura élfica tiene una magia especial para mi , tanto es asi por culpa de leer quizá demasiado joven el Señor de los Anillos como por volver a releerlo en cada ocasión que tengo. Recuerdo que recién llegado al WOW con mi elfa me impresionó mucho la belleza que habian imaginado para los bosques de Teldrassil. Recuerdo que pasaba mas tiempo mirando los bosques que casi matando bichos, con especial cariño recuerdo al primer Ent que me topeté en el WOW y que me pilló de espaldas porque lo primero que vi, casi lo sentí, es como temblaba la tierra y luego el gran árbol anciano pasaba a mi lado. Recuerdo que a mis amigos y a todo el que he podido se lo he enseñado. Lamentablemente han hecho una copia pobre en este juego. Tanto de la cultura élfica como de los detalles. Quizá más adelante lo pulan todo pero lo que es el corazón de este juego para mi que ha nacido como una vulgar copia del WOW, en casi todos los sentidos, quizá han querido añadirle complejidad o corregir fallos que tiene el WOW como lo de las monturas, que sin ir más lejos vi un Shaman de level 14 con un caballo, de nombre Soso…pq era un caballito pelado..acabado de domar se diría. En quanto al apartado de hardware necesario para jugar: La verdad es que no se en que piensan, el Motor del Unreal II estaba muy bien para un Shoot’em ‘up hace unos años pero a mi me va a trompicones, no muy bestias la verdad pero se nota falta de fluidez. Esto en un equipo como el mio, un MACPRO de XEON QUAD de 4 nucleos de última generación de Intel con una ATI XT1900 512mb..pues es como que esta gente no sé en que ordenador quiere que juguemos ya.
Scrapgamer.
Dark Age Of Camelot .Efectivamente parece provenir de la edad de Arturo…
Mayo 6, 2007Así es. Se te queda la cara como un panoli la primera vez que lo ves. Gráficos y animaciones de los personajes de los tiempos de Myth II, gran juego de estrategia de hace 4 años, efectos de agua justitos, entorno nada detallado, los menús e inventario del personaje están hechos en la edad de piedra, aparte de que con el agravante de que en mi máquina corre mal. Nada menos que en un MacPro de doble procesador de 2,66 con 2 gb de ram, ATI X1900 512MB …ejem, ejem. En otro post me gustaria comentar como es posible que en máquinas como la mía los programadores no consigan que se mueva de manera decente. Por si fuera poco, adolece de copiar al MMORPG que marcó el camino a todo el mundo, el ya famoso World of Warcraft que sigue aposentado en su trono como un Emperador de Jade seguro de que Mao Tse Tung aun no ha nacido, que no adolece de defectos pero que sin embargo como digo sigue ahi.Es curioso como los programadores o los diseñadores de juegos ni se molestan a cambiar el tipo o la forma de las misiones. En todos los niveles de principiante encontramos las mismas misiones repetitivas: Ve y mata a 10 Lobos Grises. En todos los universos fantásticos, gracias a los dioses, existen estas criaturas para deleite de los principiantes que enarbolan su espada cual bandera justiciera que les permita tales masacres de seres que tanto caracteriza el lado más salvaje de nuestra raza.
No me extraña que ahora no cobren cuotas como pasaba al principio. Pienso en todos esos jugadores estafados como yo mismo que al principio pagaban la cuota por un juego que ellos pensaban que era fantástico. Pues NO, es horrible. Yo lo compré, lo bajé y estuve 10 minutos escasos. Me sentí estafado. Quien quiera sentirse igual que haga lo que yo hice. Como les dije a mis allegados por correo :”A los 15 años el primo de Chanquete podría haberlo programado mejor.”
Scrapgamer.
Escrito por scrapgamer
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